长城知识网

玩具教案如何设计常识教学?

《玩具》主题常识课教案

课程基本信息

  • 课程名称: 《玩具》
  • 授课对象: 幼儿园大班 / 小学一年级学生
  • 课时: 1课时(约30-40分钟)
  • 学科领域: 常识、生活、社会
  • 设计理念: 以学生为中心,通过游戏、讨论和动手操作,让学生在轻松愉快的氛围中认识玩具的种类、功能和重要性,培养爱护公物和分享合作的良好品质。

教学目标

  1. 知识与技能目标:

    • 能说出至少3种常见玩具的名称(如:积木、小汽车、毛绒玩具、拼图等)。
    • 能初步对玩具进行简单的分类(如:电动玩具、非电动玩具;拼插类、滚动类等)。
    • 了解玩具的基本功能(娱乐、学习、陪伴)。
  2. 过程与方法目标:

    玩具教案如何设计常识教学?-图1
    (图片来源网络,侵删)
    • 通过观察、触摸、讨论和分享,主动探索玩具的秘密。
    • 在小组活动中,学习与同伴合作、交流,共同完成任务。
  3. 情感、态度与价值观目标:

    • 感受玩玩具带来的快乐,体会玩具是成长的好伙伴。
    • 懂得爱护玩具,学习整理和收纳玩具的好习惯。
    • 初步建立分享玩具的意识,体验分享带来的乐趣。

教学重难点

  • 教学重点: 认识常见玩具的名称和种类,了解玩具的乐趣和作用。
  • 教学难点: 引导学生从“玩”上升到“思”,理解爱护玩具和分享玩具的意义,并转化为实际行动。

教学准备

  1. 教师准备:

    • 多媒体课件: 包含各种玩具的图片、短视频(如:孩子们玩玩具的快乐场景、玩具的构造等)。
    • 实物教具: 一个“百宝箱”,里面装满各种类型的玩具(积木、小汽车、芭比娃娃、拼图、皮球、陀螺、遥控汽车等)。
    • 辅助材料: 用于分类的几个大盒子(贴上“电动”、“拼插”、“毛绒”、“运动”等标签)、玩具损坏的图片、音乐播放器。
  2. 学生准备:

    鼓励学生从家里带来一件自己最喜欢的玩具(注意安全)。

    玩具教案如何设计常识教学?-图2
    (图片来源网络,侵删)

教学过程


第一环节:神秘导入,激发兴趣 (约5分钟)

  1. 情境创设:

    • 教师神秘地拿出一个盖着布的“百宝箱”,对学生们说:“小朋友们,今天老师带来了一个神奇的百宝箱,里面住着许多会变魔术的好朋友,你们想认识它们吗?”
    • 引导学生猜测箱子里是什么,激发他们的好奇心。
  2. 揭示主题:

    • 教师从箱子里逐一拿出几件有代表性的玩具(如:会发出声音的小汽车、可爱的毛绒熊),让学生观察和触摸。
    • 提问:“这些东西是什么呀?你们喜欢玩吗?”
    • 板书课题:《玩具》,并带领学生齐读。

第二环节:探索新知,认识玩具 (约15分钟)

玩具教案如何设计常识教学?-图3
(图片来源网络,侵删)
  1. “玩具分享会”

    • 邀请几位学生展示自己带来的心爱玩具,并用一两句话介绍它(如:“这是我的奥特曼,它会发光!”“这是我的拼图,拼完是一幅美丽的画。”)。
    • 教师对学生的分享给予鼓励和表扬,营造轻松的分享氛围。
  2. “玩具大分类”

    • 教师将准备好的各种玩具(包括学生带来的)全部倒在中间的地毯上。
    • 提问:“看,这么多玩具朋友聚在一起,真热闹!可是它们有点乱,谁能帮老师想个办法,给它们分分类,让它们住进不同的‘家’(盒子)里呢?”
    • 引导学生讨论分类标准,教师可以适时引导:
      • “按动力分,哪些需要电池?哪些不需要?”(引出“电动玩具”和“非电动玩具”)
      • “按形状和玩法分,哪些是滚来滚去的?哪些是抱在怀里的?”(引出“运动类”、“毛绒类”)
      • “按玩法分,哪些是需要自己动手拼的?”(引出“拼插类”、“拼图类”)
    • 小组合作: 将学生分成小组,每组负责将一部分玩具送进对应的“家”里,教师巡视指导,鼓励学生说出自己的分类理由。
  3. “玩具的悄悄话”

    • 教师提问:“我们为什么需要玩具呢?玩具对我们有什么用呢?”
    • 播放孩子们快乐玩耍玩具的短视频或图片。
    • 引导学生讨论并总结:
      • 带来快乐: 玩玩具让我们很开心。
      • 帮助学习: 积木可以学形状,拼图可以练耐心,数字卡片可以学数学。
      • 陪伴成长: 当我们孤单时,玩具是最好的伙伴。

第三环节:深化情感,学会珍惜 (约7分钟)

  1. “玩具受伤了”

    • 教师出示玩具被弄坏、弄脏的图片(如:小汽车掉了轮子、娃娃衣服破了、积木块丢失)。
    • 提问:“看到这些受伤的玩具,你们心里是什么感觉?我们应该怎样对待我们的玩具朋友,才不让它们受伤呢?”
    • 引导学生讨论出爱护玩具的方法:
      • 玩的时候要轻拿轻放。
      • 不乱扔,不乱摔。
      • 玩完后要送它们“回家”(放回原处)。
      • 定期给玩具“洗澡”(清洁)。
  2. “我是整理小能手”

    • 播放一段欢快的音乐。
    • 教师发出指令:“游戏时间结束了,请小朋友们当一次‘整理小能手’,把刚才的玩具朋友们都送回自己的家吧!”
    • 学生在音乐声中,将玩具分类放回盒子,教师对做得好的学生和小组进行表扬。

第四环节:总结拓展,分享快乐 (约3分钟)

  1. 课堂小结:

    教师总结:“今天我们认识了这么多可爱的玩具朋友,知道了它们能给我们带来快乐,帮助我们学习,我们还学会了要像爱护好朋友一样爱护它们,玩完后要把它们送回家,你们都是爱护玩具的好孩子!”

  2. 分享与延伸:

    • 提问:“如果你的好朋友也很喜欢你的玩具,你会怎么做呢?”
    • 引导学生理解“分享”的概念,并鼓励他们在生活中尝试与同伴分享玩具,体验分享的快乐。
    • 布置一个家庭小任务:回家后,自己动手整理一次玩具,并给爸爸妈妈讲一讲你是怎样爱护你的玩具朋友的。

板书设计

  • 玩具
  • 左侧(玩具种类):
    • (贴上玩具图片或画简笔画)
    • 电动玩具 | 毛绒玩具
    • 拼插玩具 | 运动玩具
  • 右侧(我们的约定):
    • (用简单的图标和文字)
    • ❤️ 轻拿轻放
    • 🏠 玩完回家
    • 🤝 学会分享

教学反思

本节课的设计力求将知识学习与情感培养融为一体,通过“百宝箱”导入,迅速抓住了低年级学生的注意力。“玩具分享会”和“玩具大分类”环节充分调动了学生的主动性和参与性,在实践中学习和巩固了知识,在“爱护玩具”环节,通过情境对比,让学生自然而然地产生共情,从而内化行为准则。

  • 成功之处: 整个课堂气氛活跃,学生参与度高,教学目标基本达成,特别是分类和整理环节,将课堂知识与生活实践紧密结合,效果显著。
  • 改进之处: 对于学生分享玩具的引导可以更深入一些,可以设计一个简单的角色扮演游戏,让学生在模拟情境中体验分享的快乐,对于一些有特殊意义或故事的玩具,可以给予更多展示和分享的时间,挖掘玩具背后更深层次的情感价值。
分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇